Générateur d'humains virtuels 3D qui transforme des photos 2D en avatars animés personnalisables
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Avaturn utilise l'IA générative pour transformer des photos 2D ordinaires en avatars 3D hautement réalistes et personnalisés. Les utilisateurs peuvent personnaliser en profondeur les types de corps, les coiffures, les vêtements et les accessoires de leurs avatars, avec plus de 10 000 combinaisons possibles. Les avatars sont prêts pour l'animation, équipés de squelettes Humanoid standard, de blendshapes faciaux ARKit et de visèmes pour la synchronisation labiale, ce qui les rend idéaux pour le VTubing, le jeu et les applications de réalité virtuelle. Avaturn prend en charge l'intégration transparente avec les principaux logiciels 3D et moteurs de jeu tels que Unity, Unreal Engine, Blender et Maya, permettant aux développeurs d'importer facilement les avatars dans leurs projets. La plateforme offre la création et l'exportation illimitées et gratuites d'avatars, avec des fonctionnalités avancées disponibles via des abonnements API et SDK.
Essai Gratuit : Avaturn propose un essai gratuit, permettant aux utilisateurs de tester ses fonctionnalités avant de s'engager dans un achat.
Plans d'Abonnement : Des plans tarifaires détaillés sont disponibles, adaptés aux différents besoins des utilisateurs et aux échelles de projets.
Avis de Non-responsabilité : Pour les détails de tarification les plus précis et les plus à jour, veuillez consulter le site Web officiel d'Avaturn.
Ready Player Me est une plateforme d'avatars interopérable qui permet aux utilisateurs de créer des avatars 3D personnalisables à partir d'un selfie, utilisables de manière transparente dans plus de 10 000 applications, jeux et mondes virtuels compatibles. La plateforme fournit des SDK et des API open source aux développeurs, facilitant l'intégration avec des plateformes telles que Unity et Unreal Engine, et prenant en charge les environnements web, mobiles et de bureau. Axée sur le maintien de la continuité de l'identité de l'utilisateur à travers diverses expériences numériques, elle propose des options de personnalisation étendues, des choix de vêtements modulaires et des outils de monétisation d'assets d'avatars pour les utilisateurs et les développeurs.
DeepMotion est une plateforme d'animation IA de premier plan, spécialisée dans la capture de mouvement sans marqueurs et le suivi humain 3D en temps réel. Elle permet aux utilisateurs de convertir des vidéos et du texte en animations 3D dynamiques sans nécessiter d'équipement traditionnel de capture de mouvement. Avec pour mission de démocratiser l'animation, DeepMotion sert des industries telles que le jeu vidéo, le cinéma, la réalité virtuelle et les médias sociaux en délivrant des mouvements humains numériques réalistes grâce à des technologies avancées d'IA et de simulation biomécanique. La plateforme prend également en charge une intégration API complète pour une incorporation transparente dans les workflows existants et collabore avec les principales entreprises technologiques pour garantir des performances optimales.
Plask est un outil basé sur le Web et alimenté par l'IA qui génère rapidement des données de capture de mouvement 3D de haute qualité à partir de vidéos à caméra unique, rationalisant et accélérant le processus de production d'animation 3D. Conçu pour les animateurs, les développeurs de jeux, les cinéastes et les artistes numériques, il permet la création d'animations fluides de personnages sans nécessiter de matériel coûteux ou de configurations complexes. Plask prend en charge le suivi multi-personnes, la compatibilité des modèles 3D et la cinématographie automatisée, ce qui en fait une solution polyvalente pour produire des contenus cinématographiques, des animations de jeux et des expériences virtuelles. Son système flexible de points à l'usage est facile à gérer et s'intègre parfaitement aux principaux logiciels 3D standard du secteur pour une exportation sans tracas.
Magik Face propose une suite complète d'outils créatifs conçue pour aider les utilisateurs à générer des personnages numériques uniques et à améliorer des images avec des fonctionnalités personnalisables. Elle comprend des modules pour la création de personnages, la génération de poses, le transfert de style et l'édition d'image détaillée. La plateforme prend en charge un large éventail d'options de personnalisation telles que le genre, l'âge, l'origine ethnique, le type de corps et le style artistique, permettant aux utilisateurs de créer des modèles et scènes virtuels personnalisés sans avoir besoin de photographie ou de modèles professionnels. Magik Face fonctionne avec un système basé sur des crédits appelés « Rubis » et offre plusieurs plans d'abonnement adaptés à différents niveaux d'utilisation.
DreamWorld est un vaste jeu de survie et de rôle en monde ouvert conçu pour les joueurs amateurs de créativité et d'aventure. Il propose un monde infini généré de manière procédurale où les joueurs peuvent explorer divers biomes, construire des structures complexes, fabriquer des outils et des armes, et combattre des créatures et des boss. Le jeu met l'accent sur la liberté du joueur avec un environnement entièrement destructible, un système de construction robuste et des interactions sociales multijoueurs au sein d'un univers persistant.
Uthana est une plateforme d'IA générative de pointe conçue pour révolutionner l'animation de personnages 3D en permettant aux studios et aux développeurs de jeux de générer instantanément des animations réalistes. Prenant en charge plusieurs méthodes d'entrée telles que le texte-vers-mouvement et la vidéo-vers-mouvement, Uthana peut créer et appliquer des animations naturelles à tout rig de personnage bipède. Sa technologie unique de rétro-ciblage par cinématique inverse est compatible avec toutes les structures de squelette et s'intègre de manière transparente aux principaux moteurs d'animation et de jeux, notamment Maya, Blender, Unreal Engine et Unity. La plateforme accélère les flux de production d'animation grâce à une bibliothèque consultable de plus de 10 000 mouvements accessible par langage naturel, ainsi qu'à des outils pour l'ajustement, le mélange et la personnalisation des animations — le tout sans nécessiter d'ancrage manuel des images clés. Uthana permet aux studios indépendants et de taille moyenne de produire efficacement des animations de qualité AAA et d'atteindre une adaptation dynamique en temps réel pour les animations de jeux.
Une plateforme de génération de modèles 3D qui transforme des descriptions textuelles et des images 2D en assets 3D avec topologie, texture et UV.
Une plateforme de création de contenu 3D prenant en charge la génération de modèles à partir de texte ou d'images, la création de textures, la rétopologie de maillages et le rigging pour l'animation.
Plateforme de génération musicale par IA créant des pistes personnalisées selon le genre, l'ambiance et le tempo
Une plateforme de conversion vocale qui transforme votre voix en temps réel en un ton personnalisé et est compatible avec les principales applications de communication et de gaming.
Un outil de génération de modèles 3D qui crée des assets 3D personnalisables en termes de nombre de polygones à partir de saisies textuelles ou d'images.
Une plateforme d'apprentissage de la programmation ludifiée qui enseigne plusieurs langages de programmation par le biais de défis interactifs.
Ready Player Me est une plateforme d'avatars interopérable qui permet aux utilisateurs de créer des avatars 3D personnalisables à partir d'un selfie, utilisables de manière transparente dans plus de 10 000 applications, jeux et mondes virtuels compatibles. La plateforme fournit des SDK et des API open source aux développeurs, facilitant l'intégration avec des plateformes telles que Unity et Unreal Engine, et prenant en charge les environnements web, mobiles et de bureau. Axée sur le maintien de la continuité de l'identité de l'utilisateur à travers diverses expériences numériques, elle propose des options de personnalisation étendues, des choix de vêtements modulaires et des outils de monétisation d'assets d'avatars pour les utilisateurs et les développeurs.
DeepMotion est une plateforme d'animation IA de premier plan, spécialisée dans la capture de mouvement sans marqueurs et le suivi humain 3D en temps réel. Elle permet aux utilisateurs de convertir des vidéos et du texte en animations 3D dynamiques sans nécessiter d'équipement traditionnel de capture de mouvement. Avec pour mission de démocratiser l'animation, DeepMotion sert des industries telles que le jeu vidéo, le cinéma, la réalité virtuelle et les médias sociaux en délivrant des mouvements humains numériques réalistes grâce à des technologies avancées d'IA et de simulation biomécanique. La plateforme prend également en charge une intégration API complète pour une incorporation transparente dans les workflows existants et collabore avec les principales entreprises technologiques pour garantir des performances optimales.
Plask est un outil basé sur le Web et alimenté par l'IA qui génère rapidement des données de capture de mouvement 3D de haute qualité à partir de vidéos à caméra unique, rationalisant et accélérant le processus de production d'animation 3D. Conçu pour les animateurs, les développeurs de jeux, les cinéastes et les artistes numériques, il permet la création d'animations fluides de personnages sans nécessiter de matériel coûteux ou de configurations complexes. Plask prend en charge le suivi multi-personnes, la compatibilité des modèles 3D et la cinématographie automatisée, ce qui en fait une solution polyvalente pour produire des contenus cinématographiques, des animations de jeux et des expériences virtuelles. Son système flexible de points à l'usage est facile à gérer et s'intègre parfaitement aux principaux logiciels 3D standard du secteur pour une exportation sans tracas.
Magik Face propose une suite complète d'outils créatifs conçue pour aider les utilisateurs à générer des personnages numériques uniques et à améliorer des images avec des fonctionnalités personnalisables. Elle comprend des modules pour la création de personnages, la génération de poses, le transfert de style et l'édition d'image détaillée. La plateforme prend en charge un large éventail d'options de personnalisation telles que le genre, l'âge, l'origine ethnique, le type de corps et le style artistique, permettant aux utilisateurs de créer des modèles et scènes virtuels personnalisés sans avoir besoin de photographie ou de modèles professionnels. Magik Face fonctionne avec un système basé sur des crédits appelés « Rubis » et offre plusieurs plans d'abonnement adaptés à différents niveaux d'utilisation.
DreamWorld est un vaste jeu de survie et de rôle en monde ouvert conçu pour les joueurs amateurs de créativité et d'aventure. Il propose un monde infini généré de manière procédurale où les joueurs peuvent explorer divers biomes, construire des structures complexes, fabriquer des outils et des armes, et combattre des créatures et des boss. Le jeu met l'accent sur la liberté du joueur avec un environnement entièrement destructible, un système de construction robuste et des interactions sociales multijoueurs au sein d'un univers persistant.
Uthana est une plateforme d'IA générative de pointe conçue pour révolutionner l'animation de personnages 3D en permettant aux studios et aux développeurs de jeux de générer instantanément des animations réalistes. Prenant en charge plusieurs méthodes d'entrée telles que le texte-vers-mouvement et la vidéo-vers-mouvement, Uthana peut créer et appliquer des animations naturelles à tout rig de personnage bipède. Sa technologie unique de rétro-ciblage par cinématique inverse est compatible avec toutes les structures de squelette et s'intègre de manière transparente aux principaux moteurs d'animation et de jeux, notamment Maya, Blender, Unreal Engine et Unity. La plateforme accélère les flux de production d'animation grâce à une bibliothèque consultable de plus de 10 000 mouvements accessible par langage naturel, ainsi qu'à des outils pour l'ajustement, le mélange et la personnalisation des animations — le tout sans nécessiter d'ancrage manuel des images clés. Uthana permet aux studios indépendants et de taille moyenne de produire efficacement des animations de qualité AAA et d'atteindre une adaptation dynamique en temps réel pour les animations de jeux.