منصة لإنشاء أفتار افتراضي تولد شخصيات ثلاثية الأبعاد متوافقة عبر التطبيقات من الصور الذاتية
الزيارات الشهرية
300.3K
متوسط مدة الجلسة
2 min
ترتيب الفئة
#853
معدل الارتداد
0.4%
«ريدي بلاير مي» هو منصة أفتار متشغلة تُمكّن المستخدمين من إنشاء أفتارات ثلاثية الأبعاد قابلة للتخصيص من صورة ذاتية، قابلة للاستخدام بسلاسة عبر أكثر من ١٠٠٠٠ تطبيق ولعبة وعالم افتراضي متوافق. توفر المنصة أدوات تطوير البرمجيات (SDK) وواجهات برمجة التطبيقات (API) مفتوحة المصدر للمطورين، مما يسهل عملية التكامل مع منصات مثل يونيتي وأنريل إنجين، مع دعم بيئات الويب والهواتف المحمولة وأجهزة الكمبيوتر. وبركز المنصة على الحفاظ على استمرارية هوية المستخدم عبر تجارب رقمية متنوعة، فهي تقدم خيارات تخصيص واسعة النطاق، واختيارات ملابس معيارية، وأدوات لاستثمار أصول الأفتار لكل من المستخدمين والمطورين.
يستخدم Avaturn الذكاء الاصطناعي التوليدي لتحويل الصور ثنائية الأبعاد العادية إلى أفاتار ثلاثية الأبعاد شديدة الواقعية ومخصصة. يمكن للمستخدمين تخصيص أشكال أجساد أفاتارهم وتسريحات الشعر والملابس والإكسسوارات بشكل موسع، مع أكثر من 10,000 تركيبة محتملة. الأفاتار جاهزة للتحريك، ومجهزة بهياكل عظمية قياسية من نوع Humanoid، وأشكال تعابير وجه ARKit، وأشكال فم متزامنة مع الكلام (visemes)، مما يجعلها مثالية للتطبيقات مثل VTubing والألعاب والواقع الافتراضي. يدعم Avaturn التكامل السلس مع برامج ومحركات الألعاب ثلاثية الأبعاد الرائدة مثل Unity وUnreal Engine وBlender وMaya، مما يمكن المطورين من استيراد الأفاتار بسهولة إلى مشاريعهم. تقدم المنصة إنشاء وتصدير أفاتار مجاني وغير محدود، مع ميزات متقدمة متاحة عبر اشتراكات API وSDK.
ديب موشن هي منصة رائدة في مجال رسوم المتحركة بالذكاء الاصطناعي، متخصصة في التقاط الحركة بدون علامات وتتبع الإنسان ثلاثي الأبعاد في الوقت الفعلي. تمكن المستخدمين من تحويل مقاطع الفيديو والنصوص إلى رسوم متحركة ثلاثية الأبعاد ديناميكية دون الحاجة إلى معدات التقاط الحركة التقليدية. ملتزمة بتعميم فن التحريك، تخدم ديب موشن صناعات مثل الألعاب والأفلام والواقع الافتراضي ووسائل التواصل الاجتماعي من خلال تقديم حركات رقمية بشرية واقعية باستخدام تقنيات الذكاء الاصطناعي المتقدمة والمحاكاة البيوميكانيكية. كما تدعم المنصة تكامل واجهة برمجة التطبيقات الشامل للدمج السلس في سير العمل الحالي، وتتعاون مع شركات التكنولوجيا الكبرى لضمان الأداء الأمثل.
بلاسك أداة مدعومة بالذكاء الاصطناعي وقائمة على الويب تُولِّد بسرعة بيانات تقاطُّع حركي ثلاثيّ الأبعاد عالية الجودة من مقاطع الفيديو المسجلة بكاميرا واحدة، مما يبسط ويسرع عملية إنتاج الرسوم المتحركة ثلاثية الأبعاد. صُممت للمُحرِّكين ومطوري الألعاب وصانعي الأفلام والفنانين الرقميين، وتمكنهم من إنشاء تحريك سلس للشخصيات دون الحاجة إلى أجهزة مكلفة أو إعدادات معقدة. يدعم بلاسك تتبع عدة أشخاص، والتوافق مع النماذج ثلاثية الأبعاد، والتصوير السينمائي الآلي، مما يجعله حلاً متعدد الاستخدامات لإنتاج المحتوى السينمائي ورسوم الألعاب المتحركة والتجارب الافتراضية. نظام النقاط المرن الخاص به والذي يعتمد على الدفع مقابل الاستخدام سهل الإدارة ويتكامل بسلاسة مع برمجيات الصناعة المعيارية الرائدة في مجال النمذجة ثلاثية الأبعاد لتصدير خالٍ من المتاعب.
تقدم ماجيك فيس مجموعة شاملة من أدوات الإبداع المصممة لمساعدة المستخدمين على توليد شخصيات رقمية فريدة وتحسين الصور بميزات قابلة للتخصيص. تشمل وحدات لإنشاء الشخصيات، توليد الأوضاع، نقل الأنماط، وتحرير الصور المفصل. تدعم المنصة نطاقًا واسعًا من خيارات التخصيص مثل الجنس، العمر، العرق، نوع الجسم، والأسلوب الفني، مما يمكن المستخدمين من إنشاء نماذج ومشاهد افتراضية شخصية دون الحاجة إلى تصوير احترافي أو عارضين. تعمل ماجيك فيس بنظام قائم على الرصيد يُسمى "روابي" وتوفر خطط اشتراك متعددة مصممة لمستويات استخدام مختلفة.
دريم وورلد هي لعبة تقمص أدوار و بقاء شاسعة في عالم مفتوح مصممة للاعبين الذين يحبون الإبداع والمغامرة. تتميز بكون لانهائي مولّد إجرائيًا حيث يمكن للاعبين استكشاف مناطق حيوية متنوعة، بناء هياكل معقدة، صنع الأدوات والأسلحة، ومقاتلة المخلوقات وزعماء الأعداء. تؤكد اللعبة على حرية اللاعب ببيئة قابلة للتدمير بالكامل، نظام بناء متين، وتفاعلات اجتماعية متعددة اللاعبين ضمن كون مستمر.
Uthana هي منصة ذكاء اصطناعي توليدي متطورة مصممة لإحداث ثورة في تحريك الشخصيات ثلاثية الأبعاد من خلال تمكين الاستوديوهات ومطوّري الألعاب من توليد تحريكات واقعية فوريًّا. تدعم Uthana طرقًا متعددة للإدخال مثل النص-إلى-الحركة والفيديو-إلى-الحركة، ويمكنها إنشاء وتطبيق تحريكات حية على أي هيكل لشخصية ثنائية الحركة. تقنية إعادة استهداف الحركة العكسية الفريدة الخاصة بها متوافقة مع جميع هياكل الهياكل العظمية وتندمج بسلاسة مع محركات التحريك والألعاب الرائدة بما في ذلك Maya وBlender وUnreal Engine وUnity. تُسرّع المنصة سير عمل التحريك من خلال مكتبة قابلة للبحث تضم أكثر من 10,000 حركة يمكن الوصول إليها عبر اللغة الطبيعية، إلى جانب أدوات لضبط التحريك ودمج الحركات والتخصيص — كل ذلك دون الحاجة إلى إطارات رئيسية يدوية. تُمكّن Uthana الاستوديوهات المستقلة والمتوسطة الحجم من إنتاج تحريكات بجودة AAA بكفاءة وتحقيق تكييف ديناميكي للتحريك في الألعاب في الوقت الفعلي.
منصة لتوليد نماذج ثلاثية الأبعاد تحوّل الأوصاف النصية والصور ثنائية الأبعاد إلى أصول ثلاثية الأبعاد مزودة بهيكلية طبوغرافية، وقوام، وإحداثيات UV.
منصة لإنشاء محتوى ثلاثي الأبعاد تدعم توليد النماذج من النصوص أو الصور، وإنشاء القوام، وإعادة طوبولوجيا الشبكات، والتجهيز للرسوم المتحركة.
منصة لتوليد الموسيقى بالذكاء الاصطناعي تنشئ مسارات موسيقية مخصصة بناءً على النوع والانفعال والإيقاع
منصة لتحويل الصوت تحول صوتك في الوقت الفعلي إلى نبرة مخصصة، وتتوافق مع التطبيقات الرئيسية للاتصال والألعاب.
أداة لتوليد نماذج ثلاثية الأبعاد تُنشئ أصولًا ثلاثية الأبعاد قابلة للتخصيص بمستوى متعدد الأضلاع من مدخلات نصية أو صورية.
منصة تعليم برمجة قائمة على التلعيب تدرِّس لغات برمجة متعددة عبر تحديات تفاعلية.
يستخدم Avaturn الذكاء الاصطناعي التوليدي لتحويل الصور ثنائية الأبعاد العادية إلى أفاتار ثلاثية الأبعاد شديدة الواقعية ومخصصة. يمكن للمستخدمين تخصيص أشكال أجساد أفاتارهم وتسريحات الشعر والملابس والإكسسوارات بشكل موسع، مع أكثر من 10,000 تركيبة محتملة. الأفاتار جاهزة للتحريك، ومجهزة بهياكل عظمية قياسية من نوع Humanoid، وأشكال تعابير وجه ARKit، وأشكال فم متزامنة مع الكلام (visemes)، مما يجعلها مثالية للتطبيقات مثل VTubing والألعاب والواقع الافتراضي. يدعم Avaturn التكامل السلس مع برامج ومحركات الألعاب ثلاثية الأبعاد الرائدة مثل Unity وUnreal Engine وBlender وMaya، مما يمكن المطورين من استيراد الأفاتار بسهولة إلى مشاريعهم. تقدم المنصة إنشاء وتصدير أفاتار مجاني وغير محدود، مع ميزات متقدمة متاحة عبر اشتراكات API وSDK.
ديب موشن هي منصة رائدة في مجال رسوم المتحركة بالذكاء الاصطناعي، متخصصة في التقاط الحركة بدون علامات وتتبع الإنسان ثلاثي الأبعاد في الوقت الفعلي. تمكن المستخدمين من تحويل مقاطع الفيديو والنصوص إلى رسوم متحركة ثلاثية الأبعاد ديناميكية دون الحاجة إلى معدات التقاط الحركة التقليدية. ملتزمة بتعميم فن التحريك، تخدم ديب موشن صناعات مثل الألعاب والأفلام والواقع الافتراضي ووسائل التواصل الاجتماعي من خلال تقديم حركات رقمية بشرية واقعية باستخدام تقنيات الذكاء الاصطناعي المتقدمة والمحاكاة البيوميكانيكية. كما تدعم المنصة تكامل واجهة برمجة التطبيقات الشامل للدمج السلس في سير العمل الحالي، وتتعاون مع شركات التكنولوجيا الكبرى لضمان الأداء الأمثل.
بلاسك أداة مدعومة بالذكاء الاصطناعي وقائمة على الويب تُولِّد بسرعة بيانات تقاطُّع حركي ثلاثيّ الأبعاد عالية الجودة من مقاطع الفيديو المسجلة بكاميرا واحدة، مما يبسط ويسرع عملية إنتاج الرسوم المتحركة ثلاثية الأبعاد. صُممت للمُحرِّكين ومطوري الألعاب وصانعي الأفلام والفنانين الرقميين، وتمكنهم من إنشاء تحريك سلس للشخصيات دون الحاجة إلى أجهزة مكلفة أو إعدادات معقدة. يدعم بلاسك تتبع عدة أشخاص، والتوافق مع النماذج ثلاثية الأبعاد، والتصوير السينمائي الآلي، مما يجعله حلاً متعدد الاستخدامات لإنتاج المحتوى السينمائي ورسوم الألعاب المتحركة والتجارب الافتراضية. نظام النقاط المرن الخاص به والذي يعتمد على الدفع مقابل الاستخدام سهل الإدارة ويتكامل بسلاسة مع برمجيات الصناعة المعيارية الرائدة في مجال النمذجة ثلاثية الأبعاد لتصدير خالٍ من المتاعب.
تقدم ماجيك فيس مجموعة شاملة من أدوات الإبداع المصممة لمساعدة المستخدمين على توليد شخصيات رقمية فريدة وتحسين الصور بميزات قابلة للتخصيص. تشمل وحدات لإنشاء الشخصيات، توليد الأوضاع، نقل الأنماط، وتحرير الصور المفصل. تدعم المنصة نطاقًا واسعًا من خيارات التخصيص مثل الجنس، العمر، العرق، نوع الجسم، والأسلوب الفني، مما يمكن المستخدمين من إنشاء نماذج ومشاهد افتراضية شخصية دون الحاجة إلى تصوير احترافي أو عارضين. تعمل ماجيك فيس بنظام قائم على الرصيد يُسمى "روابي" وتوفر خطط اشتراك متعددة مصممة لمستويات استخدام مختلفة.
دريم وورلد هي لعبة تقمص أدوار و بقاء شاسعة في عالم مفتوح مصممة للاعبين الذين يحبون الإبداع والمغامرة. تتميز بكون لانهائي مولّد إجرائيًا حيث يمكن للاعبين استكشاف مناطق حيوية متنوعة، بناء هياكل معقدة، صنع الأدوات والأسلحة، ومقاتلة المخلوقات وزعماء الأعداء. تؤكد اللعبة على حرية اللاعب ببيئة قابلة للتدمير بالكامل، نظام بناء متين، وتفاعلات اجتماعية متعددة اللاعبين ضمن كون مستمر.
Uthana هي منصة ذكاء اصطناعي توليدي متطورة مصممة لإحداث ثورة في تحريك الشخصيات ثلاثية الأبعاد من خلال تمكين الاستوديوهات ومطوّري الألعاب من توليد تحريكات واقعية فوريًّا. تدعم Uthana طرقًا متعددة للإدخال مثل النص-إلى-الحركة والفيديو-إلى-الحركة، ويمكنها إنشاء وتطبيق تحريكات حية على أي هيكل لشخصية ثنائية الحركة. تقنية إعادة استهداف الحركة العكسية الفريدة الخاصة بها متوافقة مع جميع هياكل الهياكل العظمية وتندمج بسلاسة مع محركات التحريك والألعاب الرائدة بما في ذلك Maya وBlender وUnreal Engine وUnity. تُسرّع المنصة سير عمل التحريك من خلال مكتبة قابلة للبحث تضم أكثر من 10,000 حركة يمكن الوصول إليها عبر اللغة الطبيعية، إلى جانب أدوات لضبط التحريك ودمج الحركات والتخصيص — كل ذلك دون الحاجة إلى إطارات رئيسية يدوية. تُمكّن Uthana الاستوديوهات المستقلة والمتوسطة الحجم من إنتاج تحريكات بجودة AAA بكفاءة وتحقيق تكييف ديناميكي للتحريك في الألعاب في الوقت الفعلي.